Major League Hacking 2019 Hackathon Season
Shuka is a bootstrap-based landing page template

FMI{Codes}

Code for Automation

22 - 24 март, 2019

Are you ready to challenge yourself 😜😎


REGISTER NOW


Организирано от

FSSFMI

Златни спонсори

Сребърни спонсори

Бронзови спонсори

Партньори

Какво е FMI{Codes}

FMI{Codes} е хакатонът, който се провежда във Факултета по Математика и Информатика на Софийски университет. Участието е отворено за студенти от цялата страна и е напълно безплатно. Състезанието е отборно като всяко издание има своя тема, по която отборът разработва своя проект. Тази година темата е “Code for Automation”. Ние от ФСС при ФМИ искаме да дадем поле за изява на всички, които имат идея как да подобрят заобикалящата ни среда. Иновации. Образование. Култура. Екология. Достъпност. Транспорт. Качеството на живот. Ти избираш в коя насока да бъде твоят проект!

FMI{Codes} : Code for Automation

Дали някога си се чудил възможно ли е да промениш света? Ние не се чудим. Ние вярваме, че това е възможно, защото малки проекти водят до нещо голямо. Сега даваме сцена на теб, ти, който имаш идеи и ентусиазъм, с които да започнеш промяната. Знаеш как да улесниш ежедневието ни - било то на работа, вкъщи, на път и пр... "Умни" домове, роботи, ред други иновативни технологии - ти избираш в коя насока да изградиш своя проект, а ние ще ти помогнем да реализираш идеята си.

Shuka is a bootstrap-based landing page template

Какво ще представлява хакатонът?

Един уикенд 22-24 март, една сграда - тази на ФМИ, ще съберат енергията, която е нужна, за да направим по една малка крачка към по-добрата среда. Не е нужно идеята да бъде грандиозна, а ти - да бъдеш специалист. Важното е да събереш съмишленици - това всъщност е твоят отбор от 2 до 6 човека. А ние ще ти осигурим ментори, които ще дават насоки, място където да се съберете и работите по своята инициатива, безплатен WI-FI, хапване, swag, игри и много изненади, за които скоро ще споделим. Регистрацията е отворена до 20.03.2019г.

Shuka is a bootstrap-based landing page template

Защо трябва да се включите

Трябва да се включите, ако споделяте нашата страст за:

Създаване на проекти

Ние обичаме всичко свързано с писането на код, обичаме да създаваме красив софтуер. Ако се чуствате като нас и знаете, че винаги има нещо готино, което да научите за софтуера и че българските програмисти имат едни от най-интересните идеи, определено трябва да присъствате.

Запознанства с нови хора

За нас запознанствата с нови хора са много ценни, освен това вярваме, че създаването на позитивна и голяма общност е от съществено значение за IT сферата. Ако искате да разширите своя кръг от приятели и познати, да споделяте идеи и преживяжания и да си прекарате стахотно, то този хакатон е точно за вас.

Ден 1

  • 1

    Oткриване

    Регистрацията започва в 18:00 часа на 22.03.2019 във фоайето на ФМИ. В 19:00 часа, зала 325 е официалното откриване, на което ще се запознаете с това, което ще правим през следващите дни. Отборите, които предварително са заявили, че искат да разкажат за идеята си, ще имат тази възможност.

  • 2

    Бордрови игри/ Тенис на маса

    За почивка и забавление по време на целия хакатон ще имате възможност да поиграете бордови игри и тенис на маса.

  • 3

    Вечеря

    От 19:30 - вечеря, с която ще се заредите с енергия за през нощта.

  • 4

    Design Thinking

    Отборът ви все още няма идея какво да накоди или се опитва да доизбистри сегашната си идея? От 20:00ч. до 21:30ч. ще можете да посетите специалния ни Design Thinking уъркшоп, където с помощта на специализирани треньори, ще можете да доразвиете вашата идея.

Ден 2

  • 1

    Похапване

    Не се притеснявайте - няма да останете гладни! Ще има закуска от 9:00ч., обяд от 14:00ч. и вечеря от 19:00ч.

  • 2

    Мentor hours

    От 10:00 до 12:00 менторите ще обикалят из стаите и ще ви помагат, ако имате някакви затруднения. Ще може да ги попитате за всеки един ваш проблем.

  • 3

    Sponsors lecture

    Заповядайте на лекция на някои от нашите спонсори от 13:00.

  • 4

    Cup stacking

    От 21:00 сме ви подготвили Cup stacking турнир, c който да разпуснете, да се позабавлявате и да се запознаете с другите участници.

Ден 3

  • 1

    Похапване

    Не се притеснявайте - и последния ден няма да останете гладни! Отново ще има закуска от 9:00ч. и обяд от 14:00ч

  • 2

    Mentor hours

    Отново от 10:00 до 12:00 ще имате възможността, да споделите проблемите си с менторите. Те ще са готови да ви помогнат във всеки един момент.

  • 3

    Sponsors lecture

    Заповядайте на лекция на някои от нашите спонсори от 13:00.

  • 4

    Закриване и представяне на идеите

    От 16:00ч. ще започне закриването на хакатона и отборите ще представят своите проекти пред публиката и журито.

  • 5

    Награди

    Накрая журито ще излъчи победителите.

  • 6

    Коктейл

    От 19:30 всички са добре дошли да се почерпят по случай края на хакатона.

Ментори



Дичо Шукеров

A1
Generic placeholder thumbnail
Software Engineer
Web application development
.NET Framework
MSSQL Server, Azure DevOps
React, CSS, JavaScript

Даниел Йорданов

A1
Generic placeholder thumbnail
Team Lead
Web application development
.NET Framework
MSSQL Server, Azure DevOps
React, CSS, JavaScript
TeamCity, GitHub, Version Control

Теодор Стефанов

A1
Generic placeholder thumbnail
Software Engineer
Web application development
.NET Framework
Entity framework core
MSSQL Server, Azure DevOps
React, CSS, JavaScript

Методи Младенов

A1
Generic placeholder thumbnail
Team Lead
Business analysis
Enterprise software development
Azure DevOps
Service availability


Васил Нейчев

A1
Generic placeholder thumbnail
Senior Manager
Design Thinking
MS SQL/MySQL
Azure DevOps
Service availability

Йовослав Йовчев

Experian
Generic placeholder thumbnail
Junior Software Engineer
Test-Driven Development
Functional programming

Илия Илиев

Experian
Generic placeholder thumbnail
Lead Software Engineer
Java & Java EE technologies
Enterprise systems

Георги Манчев

Experian
Generic placeholder thumbnail
Junior Software Engineer
Microsoft .NET technologies
JavaScript & jQuery
PL/SQL & DB development


Христо Кюркчиев

Honeywell
Generic placeholder thumbnail
Development Manager
General Java API knowledge
SQL advanced
Tomcat web-containers
File data processing
Internal modeling
OOP Architecture + design patterns
Geo-spatial problems on Java
Hibernate - ORM layer

Кръстан Кръстев

Honeywell
Generic placeholder thumbnail
Development Manager
General Java API knowledge
SQL advanced
Tomcat web-containers
File data processing
Internal modeling
OOP Architecture + design patterns
Geo-spatial problems on Java
Hibernate - ORM layer

Мартин Кръстев

Chaos Group
Generic placeholder thumbnail
Senior Developer
C/C++
Data-oriented design
gcc/clang codepen analysis
Hardware architectures - amd64, armv6-armv8, mips32
Data-level-parallelism analysis and optimizations
Data structures for lock-less algorithms
Resource-contention analysis and resolution
Performance profiling - linux perf, vtune, valgrind

Васил Минков

Chaos Group
Generic placeholder thumbnail
Software Developer
C/C++
Windows and Linux platforms
Troubleshooting and debugging
Embedded development


Добринка Табакова-Николова

MentorMate
Generic placeholder thumbnail
Software Development Lead - iOS
Native iOS application development
Xamarin iOS & Android application development
Native Android development

Станимир Николов

MentorMate
Generic placeholder thumbnail
Software Dеvelopment Lead - iOS
Native iOS application development
Xamarin iOS & Android application development
Bluetooth LE integration (iOS)

Джейсън Жеков

SAP
Generic placeholder thumbnail
Software Engineer
Spring-based cloud services
Web front-end technologies
Internet network protocols
Mobile applications
MongoDB database

Стоян Градев

SAP
Generic placeholder thumbnail
Software Engineer
Java, NodeJS, Go
Enterprise software development
Databases
Distibuted Computing
Big Data
Debugging


Николай Стоицев

Uber
Generic placeholder thumbnail
Senior Software Engineer
JavaScript & Node.js
Python & Go
MySQL, PSQL
Scikit-learn

Николай Христев

Uber
Generic placeholder thumbnail
Software Engineer I
MySQL
Go & Python
JavaScript & PHP
atmega328, arduino, raspberry, nRF24

Мартин Дачев

VMWare
Generic placeholder thumbnail
Software Engineer
Java & Spring
AWS, Micosoft Azure
C#, ASP.NET
Android development

Серафим Кирковски

VMWare
Generic placeholder thumbnail
Software Engineer
Docker, Build systems
C++
Python

Георги Кръстев

HeleCloud
Generic placeholder thumbnail
Consultant
AWS
CloudFormation, Terraform, Ansible
System engineering
Ntwork Security

F.A.Q

Не знаеш какво е хакатон?
Това е маратон, на който идеите се превръщат в реални проекти. Отбори от 2-6 човека създават софтуерни и хардуерни продукти в рамките на един уикенд. По време на FMI{Codes} те очакват опитни ментори, забавни игри, хапване, swag и oще изненади.


Кой може да участва?
Студенти от цялата страна.


Какви са ограниченията?
Участниците в отборите са между 2 и 6 човека. Броят на участниците е ограничен, така че не оставяйте регистрацията за последния момент.


Какво трябва да си носиш?
Собствен лаптоп. Хардуерните устройства, които биха били необходими за проекта, се осигуряват от участниците. Препоръчваме всеки отбор да има GitHub repository, в което да качва своя код, още от началото на хакатона.


Има ли награди?
Печелят се знания, печелят се приятели, печелят се и спомени. Разбира се, има и награди, има и шампиони, които се определят от нашето почетно жури на финала на събитието.


Code of Conduct
Целта на FMI{Codes} е да даде възможност на всички, които имат идеи да им вдъхнат живот докато се забавляват. Не толерираме тормоз, използването на обидни и груби думи, изрази и действия, както и дискриминация под никаква форма. Употребата на алкохол на територията на ФМИ е забранена. Участниците, които нарушават тези правила ще бъдат предупредени да прекратят действията си и при необходимост задължени да напуснат събитието.
Повече за официалните правила на Major League Hacking(MLH) може да намерите тук.


Имаш още въпроси?
Пиши ни на fmicodes@fss.fmi.uni-sofia.bg или ни намери във Facebook.